Схема прокачки жеребят для сайта Лоwади

Те, у кого хоть раз да была активирована Учетная Запись Пегаса, прекрасно знают о проблеме с играми у жеребят. Чтобы получить заветные 100% у будущего чемпиона — надо прыгнуть выше головы. Ведь важно не перекармливая его получить достаточно энергии, чтобы игры были максимально плодотворными.
Прежде всего определим для чего же нам нужны игры вообще.
На картинке ниже показан прогресс навыков моей любимой лошадки Бостер. С помощью игр можно увеличить каждый навык на 10,00. Путем примитивных подсчетов вычисляем, что в общем это 60,00 пунктов. И если прогулки и тренировки можно докачать в дальнейшем, то показатель навыка игр у взрослых лошадей изменить НЕВОЗМОЖНО. Это делает их очень важными в процессе тренировки лошади.
гп111
С важностью этой темы разобрались!
Начать играть с лошадью можно с 8-ми месяцев, но готовиться к этому процессу желательно еще с 6-ти! Как? Давайте поясню.
Каждые полчаса игры с жеребенком стоят определенное количество энергии. С возрастом эта стоимость падает, но в 8 месяцев составляет максимальные 5,4 процентов энергии. Наша задача — в этот момент провести максимум игр! Для этого предлагаю в 6 месяцев лошадь не кормить. Это позволит получить больше энергии при кормлении в 8 месяцев. Дальше укажу точную схему, но сейчас нам важно разобраться с механизмом работы.
А сам метод основан на известных (надеюсь, всем) истинах: 1)чем больше у нас уровень энергии на данный момент, тем больше пунктов энергии мы получим от кормления; 2)чем меньше у нас энергии в данный момент, тем больше энергии мы получаем от функции «Погладить».
Таким образом предлагаю такую детальную схему:
6 месяцев
— ухаживаем за жеребенком, но не кормим его.
8 месяцев *у жеребенка 94 % энергии*
1) отправляем жеребенка играть на 1 час (-12,7% энергии)
2) поить
3) чистить
4) дать 17 фуража (+12,9% энергии)
5) отправляем жеребенка играть на 8 часов (-96% энергии)
6) ласкать (+12%)
7) дать морковь (+8%)
8) отправить жеребенка спать [в этот день мы выполнили 18% игр] *если все показатели сошлись с предоставленными
10 месяцев *у жеребенка 94 % энергии*
1) отправляем жеребенка играть на 1 час (-11,4% энергии)
2) поить
3) чистить
4) дать 6 фуража (+4,4% энергии)
5) отправляем жеребенка играть на 8 часов (-88% энергии)
6) ласкать (+12%)
7) дать морковь (+8%)
8) отправить жеребенка спать [в этот день у нас, в общем, уже выполнено 36% игр] *если все показатели сошлись с предоставленными
1 год *у жеребенка 94 % энергии*
1) отправляем жеребенка играть на 1 час (-10,6% энергии)
2) поить
3) чистить
4) дать 8 фуража (+6% энергии)
5) отправляем жеребенка играть на 9 часов (-90% энергии)
6) ласкать (+12%)
7) дать морковь (+8%)
8) отправить жеребенка спать [в этот день у нас, в общем, уже выполнено 56% игр] *если все показатели сошлись с предоставленными
1 год 2 месяца *у жеребенка 94 % энергии*
1) отправляем жеребенка играть на 1,5 часа (-14,3% энергии)
2) поить
3) чистить
4) дать 13 фуража (+9,5% энергии)
5) отправляем жеребенка играть на 10 часов (-90% энергии)
6) ласкать (+12%)
7) дать морковь (+8%)
8) отправить жеребенка спать [в этот день у нас, в общем, уже выполнено 78% игр] *если все показатели сошлись с предоставленными
1 год 4 месяца *у жеребенка 94 % энергии*
1) отправляем жеребенка играть на 1,5 часа (-12,7% энергии)
2) поить
3) чистить
4) дать 8 фуража (+5,8% энергии)
5) отправляем жеребенка играть на 9,5 часов (-76% энергии)
6) ласкать (+12%)
7) дать морковь (+8%)
8) отправить жеребенка спать [в этот день у нас, в общем, уже выполнено 100% игр] *если все показатели сошлись с предоставленными
Полученный результат

пр

!Если на каком-то этапе ваша лошадь станет слишком толстой, то дайте ей половину фуража от рекомендованной нормы и отправьте играть на полчаса меньше. В таком случае на ПОСЛЕДНЕМ этапе увеличьте длительность игры на эти самые полчаса!

Если вы поняли сам принцип работы схемы, то с легкостью сможете употреблять ее и для прогулок, и в тренировках)

Надеюсь, информация оказалась для Вас полезной и вы не зря потратили время на ее прочтение!
Всем добра и бобра!